		<function name='sdlttf_Init'>
			<def lang='c' value='int sdlttf_Init(void)' />
			<code></code>
		</function>
		<function name='sdlttf_Quit'>
			<def lang='c' value='int sdlttf_Quit(void)' />
			<code></code>
		</function>
		<function name='sdlttf_WasInit'>
			<def lang='c' value='int sdlttf_WasInit(void)' />
			<code></code>
		</function>
		<function name='sdlttf_OpenFont'>
			<def lang='c' value='array sdlttf_Init(string file, int ptsize)' />
			<code></code>
		</function>
		<function name='sdlttf_OpenFontIndex'>
			<def lang='c' value='array sdlttf_Init(string file, int ptsize, int index)' />
			<code></code>
		</function>
		<function name='sdlttf_OpenFontRW'>
			<def lang='c' value='void sdlttf_OpenFontRW(void)' />
			<code></code>
		</function>
		<function name='sdlttf_OpenFontIndexRW'>
			<def lang='c' value='void sdlttf_OpenFontIndexRW(void)' />
			<code></code>
		</function>
		<function name='sdlttf_GetFontStyle'>
			<def lang='c' value='int sdlttf_GetFontStyle(resource *font)' />
			<code></code>
		</function>
		<function name='sdlttf_SetFontStyle'>
			<def lang='c' value='sdlttf_SetFontStyle(resource *font, int style)' />
			<code></code>
		</function>
		<function name='sdlttf_FontHeight'>
			<def lang='c' value='int sdlttf_FontHeight(resource *font)' />
			<code></code>
		</function>
		<function name='sdlttf_FontAscent'>
			<def lang='c' value='int sdlttf_FontAscent(resource *font)' />
			<code></code>
		</function>
		<function name='sdlttf_FontDescent'>
			<def lang='c' value='int sdlttf_FontDescent(resource *font)' />
			<code></code>
		</function>
		<function name='sdlttf_FontLineSkip'>
			<def lang='c' value='int sdlttf_FontLineSkip(resource *font)' />
			<code></code>
		</function>
		<function name='sdlttf_FontFaces'>
			<def lang='c' value='int sdlttf_FontFaces(resource *font)' />
			<code></code>
		</function>
		<function name='sdlttf_FontFaceIsFixedWidth'>
			<def lang='c' value='int sdlttf_FontFaceIsFixedWidth(resource *font)' />
			<code></code>
		</function>
		<function name='sdlttf_FontFaceFamilyName'>
			<def lang='c' value='void sdlttf_FontFaceFamilyName(void)' />
			<code></code>
		</function>
		<function name='sdlttf_FontFaceStyleName'>
			<def lang='c' value='void sdlttf_FontFaceStyleName(void)' />
			<code></code>
		</function>
		<function name='sdlttf_GlyphMetrics'>
			<def lang='c' value='void sdlttf_GlyphMetrics(void)' />
			<code></code>
		</function>
		<function name='sdlttf_SizeText'>
			<def lang='c' value='array sdlttf_SizeText(resource *font, string text)' />
			<code></code>
		</function>
		<function name='sdlttf_SizeUTF8'>
			<def lang='c' value='array sdlttf_SizeUTF8(resource *font, string text)' />
			<code></code>
		</function>
		<function name='sdlttf_SizeUNICODE'>
			<def lang='c' value='array sdlttf_SizeUNICODE(resource *font, string text)' />
			<code></code>
		</function>
		<function name='sdlttf_RenderText_Solid'>
			<def lang='c' value='array sdlttf_RenderText_Solid(resource *font, string text, int r, int g, int b)' />
			<code></code>
		</function>
		<function name='sdlttf_RenderUTF8_Solid'>
			<def lang='c' value='array sdlttf_RenderUTF8_Solid(resource *font, string text, int r, int g, int b)' />
			<code></code>
		</function>
		<function name='sdlttf_RenderUNICODE_Solid'>
			<def lang='c' value='void sdlttf_RenderUNICODE_Solid(void)' />
			<code></code>
		</function>
		<function name='sdlttf_RenderGlyph_Solid'>
			<def lang='c' value='void sdlttf_RenderGlyph_Solid(void)' />
			<code></code>
		</function>
		<function name='sdlttf_RenderText_Shaded'>
			<def lang='c' value='array sdlttf_RenderText_Shaded(resource *font, string text, int r1, int g1, int b1, int r2, int g2, int b2)' />
			<code></code>
		</function>
		<function name='sdlttf_RenderUTF8_Shaded'>
			<def lang='c' value='array sdlttf_RenderUTF8_Shaded(resource *font, string text, int r1, int g1, int b1, int r2, int g2, int b2)' />
			<code></code>
		</function>
		<function name='sdlttf_RenderUNICODE_Shaded'>
			<def lang='c' value='void sdlttf_RenderUNICODE_Shaded(void)' />
			<code></code>
		</function>
		<function name='sdlttf_RenderGlyph_Shaded'>
			<def lang='c' value='void sdlttf_RenderGlyph_Shaded(void)' />
			<code></code>
		</function>
		<function name='sdlttf_RenderText_Blended'>
			<def lang='c' value='array sdlttf_RenderText_Blended(resource *font, string text, int r, int g, int b)' />
			<code></code>
		</function>
		<function name='sdlttf_RenderUTF8_Blended'>
			<def lang='c' value='array sdlttf_RenderUTF8_Blended(resource *font, string text, int r, int g, int b)' />
			<code></code>
		</function>
		<function name='sdlttf_RenderUNICODE_Blended'>
			<def lang='c' value='void sdlttf_RenderUNICODE_Blended(void)' />
			<code></code>
		</function>
		<function name='sdlttf_RenderGlyph_Blended'>
			<def lang='c' value='void sdlttf_RenderGlyph_Blended(void)' />
			<code></code>
		</function>
		<function name='sdlttf_CloseFont'>
			<def lang='c' value='void sdlttf_CloseFont(resource *font)' />
			<code></code>
		</function>
